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【評分8.5】《超偵探事件簿:霧雨迷宮》遊玩報告

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電子神童 發表於 2023-7-6 17:35:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題
本作是由《彈丸論破》系列編劇/制作人小高和剛與SPIKE CHUNSOFT聯合打造的懸疑題材冒險遊戲。目前已在6月30日於Nintendo Switch平臺推出。本作的角色設計和《彈丸論破》同樣出自小松崎類之手,感覺如果是喜歡《彈丸論破》的玩傢,自然也會對本作萌生好感。

【評分8.5】《超偵探事件簿:霧雨迷宮》遊玩報告

【評分8.5】《超偵探事件簿:霧雨迷宮》遊玩報告

因為本作叫《超偵探事件簿:霧雨迷宮》,那麼“偵探”及“迷宮”自然是本作的重頭戲,在遊玩途中,玩傢可以在遊戲中找到遊玩《彈丸論破》《AI:夢境檔案》的感覺。當然,這些也都是自傢遊戲,像也是很正常的。

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接下來名字中這個“超”其實才是重點,本作中登場的偵探角色每個人差不多都至少有1個特殊能力,如序章的可以控制小動物的以及依靠記憶就可以生成照片等能力。雖然主人公因為失憶而導致無法得知自己能力是什麼,但這也是懸疑類編劇的慣用手法。通常來講,主人公失憶的設定在故事中後期都會帶來意想不到的展開,這也是不斷吸引玩傢玩下去的動力之一。

【評分8.5】《超偵探事件簿:霧雨迷宮》遊玩報告

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遊戲基本分3個環節,劇情演出、探索以及謎迷宮。因為是一款以劇情為主導的作品,講故事自然是會占用很大篇幅的,因為遊戲的整體節奏偏慢,所以遊戲中為玩傢準備瞭按住R即可快速跳過劇情的設定,非常貼心。
探索環節是偵探類遊戲必不可少的環節,在本作中線索被稱作“解鑰”,解鑰則是用在虛擬世界“謎迷宮”的反駁環節的。在探索並搜尋解鑰的環節中,玩傢可以在這個不是很大的城鎮中穿行,與形形色色的NPC對話逐步在腦內完善這個遊戲的世界觀並同時獲取對案件有用的情報。

【評分8.5】《超偵探事件簿:霧雨迷宮》遊玩報告

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這時玩傢也可以在地圖上標註“?”的地方接受NPC的委托,完成後玩傢則可以獲得偵探點數,用來強化自身的能力。而關於任務的指引,本作做的非常好,無論支線還是主線都會在事件觸發點放置圖標,且還會標註是在上層還是下層,在推進主線劇情時尚有未完成的任務,系統也會提醒玩傢。

【評分8.5】《超偵探事件簿:霧雨迷宮》遊玩報告

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除瞭探索環節另一個重要的地方就是“謎迷宮”瞭,在這裡有一個動作遊戲玩傢喜歡的橋段————“推理死鬥”。玩傢在這裡需要在移動躲避敵人的“證言”外,還要通過特定的解鑰對某句話進行反駁,按ZR鍵可以使用此時跟隨的同伴技能,通常有抵擋/防禦等效果。但前期可能還好,後期敵人的臺詞種類很多,並且會在畫面中擺動,玩傢要在思考的同時操縱角色不被攻擊到。

【評分8.5】《超偵探事件簿:霧雨迷宮》遊玩報告

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在迷宮中,玩傢的血槽在左上方會顯示,在指正錯誤時或在推理死鬥環節中被打倒則體力會減少。但這個遊戲的容錯率很高,比如在三選一的時候,即便是前兩次都選錯,也不會對玩傢造成額外傷害,雖然遊戲有GAME OVER的設定,但因為血被扣空而導致GAME OVER的可能性還是很低的,可以放心遊玩。

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因為有動作環節和升級要素,所以能力的提升和技能的學習也是必不可少的。首先,玩傢可以通過平時調查物件以及與NPC對話積攢經驗值,在完成支線時則還可以獲得大量經驗值。升級後玩傢可以獲得技能點。在能力一欄中讓幽瑪學習各種能力,而同時能力也需要相應的記憶容量才能夠裝備。其中的能力基本為體力提升或敵人發言速度變慢等。總之平時多接一下支線以及多調查些東西總沒錯的。

【評分8.5】《超偵探事件簿:霧雨迷宮》遊玩報告

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說到城市,就不得不提到遊戲畫面。本作中關於畫面以及場景風格的概括就是“模糊+光污染”,光污染是美術方面的設定這裡就不吐槽瞭,而模糊的畫面質感或許是因為NS機能不足的關系,遊戲整體的3D演出都是帶瞭一層糊糊的效果。感覺如果不犧牲畫質的話,遊戲的幀數可能還會再下降一個級別。廠商應該也是為瞭做NS適配才進行瞭這種取舍的,如果未來能移植在其他平臺,畫面或許才能變得清晰。

【評分8.5】《超偵探事件簿:霧雨迷宮》遊玩報告

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關於本作的劇情,首先敘事稍顯拖拉,節奏很慢。但不得不說劇情非常吸引人,因為並不是一款普通的文字遊戲,所以演出方面是可以看出監督的腦洞的,特別是謎迷宮的環節,想象力天馬行空,某些橋段甚至懷疑是食用瞭致幻蘑菇才創作出來。整體來講,本作的劇情和演出可以說是驚喜不斷,環環相扣,一旦玩起來就很難停下。
本作不僅案件非常吸引人,角色間談話的內容也非常令人在意,除瞭字裡行間時不時會出現各種作品的梗外,澀澀話題也充斥在其中,當然澀澀也不局限於臺詞,演出也是沒有落下的。

【評分8.5】《超偵探事件簿:霧雨迷宮》遊玩報告

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在每一章的後期,玩傢將經歷最爽的一個環節,QTE超酷演出————小死神大進擊。在此環節中,除瞭將體驗爽快的速度感外,還需要根據畫面上不斷出現的障礙(撞碎墻壁、踢飛鐵球、跳過荊棘)做出選擇,不過不必擔心,在障礙出現後因為畫面會變慢,給玩傢反映並按下相應按鍵的時間還是很寬松的。

【評分8.5】《超偵探事件簿:霧雨迷宮》遊玩報告

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遊戲的本土化質量還算上乘,在遊戲中不少鑲嵌在場景或演出特效的中文都完全沒有違和感。但從翻譯方面來看,還是有著一些小問題的,比如會把“她”翻譯成“他”。
綜合來講,本作也是一款優缺點明顯的作品。低糊的畫質搭配稍顯緩慢的節奏會給初次踏入這個充滿光污染世界的人一個勸退的理由。而天馬行空的演出風格以及驚喜不斷的故事展開,絕對值得喜歡懸疑題材的玩傢一試。一旦克服這款遊戲的缺點,那麼你在這裡的收獲絕對是值得的。

【評分8.5】《超偵探事件簿:霧雨迷宮》遊玩報告

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優點:演出天馬行空
展開驚喜不斷
缺點:畫質極度堪憂
節奏稍顯拖拉
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