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《街霸6》街機模式&環球巡遊實機遊玩及遊戲簡評

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電子神童 發表於 2023-5-30 15:56:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題
感謝CAPCOM提供瞭《街霸6》的先行遊玩機會,我們錄制瞭“街機模式”與新增加的“世界遊歷”模式片段,無論哪個模式素質都很高,遊戲即將在6月2日正式推出。以下為簡評及實機遊玩視頻:

本作有3個主要模式,分別為世界遊歷、在線社群以及格鬥中心。首先格鬥中心同一般的格鬥遊戲模式相同,玩傢可以在這裡體驗街機模式、玩傢對戰、教學、練習模式、以及進階訓練等。而在線社群需要玩傢擁有CAPCOM ID才可以使用,說白瞭也就是以聯網對戰為主的模式。最後也是本作主打的一個叫做“世界遊歷”的模式,也是最值得一說的。
比起街機模式那稍顯簡單的劇情,在這個模式中,玩傢真正可以體驗沉浸在《街霸6》這款遊戲的世界中。玩傢首先需要通過自創角色進入遊戲中,在這裡玩傢可以通過主線以及支線不斷解決城市中的邪惡勢力。途中玩傢可以通過獲得的技能點進行各個成長項目的分配、也能在旅途中獲取道具、裝備等強化自己以及裝扮外觀。
玩傢能與18位遊戲中的格鬥傢建立師徒關系,可以靠同不同師父的流派來組合出適合自己的打法。這些師父有些是主線,而有些需要完成一些條件才能開啟。但說回來,本作說是開放世界,但其實基本是個噱頭。遊戲中的場景並非完全開放,僅有第一個場景可以自由移動。大部分格鬥傢的國外場景僅有一個獨立的場景,並不可以隨意移出區域。
但即便如此,玩傢能夠在這個劇情模式中與《街霸》系列中的格鬥傢以這種形式相遇,這個感覺還是非常棒的。除此之外《街霸》系列以及CAPCOM旗下的其他角色也會以NPC或路邊海報的形式登場&呈現。
本作的遊歷模式說白瞭就是一個融入瞭ARPG要素的格鬥遊戲,路人和敵人的造型也是用這個自創引擎生成的,人物整體看起來歪瓜裂棗的比較糙。敵人方面大部分時間都會以2~3個單位同時出現,這個時候其實左右方向轉換會有些別扭。既然有RPG要素,那麼本作的等級壓制也是存在的,如果覺得難,做做支線刷刷小怪練級也是必要的。
本作的打擊感和以往差不多,整體的動作偏生硬,如果玩慣瞭《拳皇》系列一時間可能有些不太習慣這種節奏。本次的操作方式除瞭經典操作、現代操作外還追加瞭動感操作。經典操作為需要搓招的原汁原味操作方式。
現代操作則是相對簡單一些的操作,通過R2的輔助+攻擊鍵即可組合出各種出招。而動感模式則為本次新引入的操作,玩傢隻是按鍵就能打,AI負責幫你出招。即便是完全不擅長格鬥遊戲的玩傢也可以打的很好看。
綜上所述可以看出,本作在讓老格鬥玩傢滿意的同時,又討好瞭新玩傢。希望其他格鬥遊戲也能學習下這種模式及誠意,吸引更多新玩傢走進格鬥遊戲的世界。
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