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《荒野亂鬥》移除專精系統



遊戲經常發放免費福利

成就系統能提升玩家參與度

每個角色都可以解鎖任務及成就獎勵

    《荒野亂鬥》移除專精系統



    手遊《荒野亂鬥》持續革新,最新的變動除了更改被廣泛批評的榮耀之路外,更移除了專精系統,改為新增成就系統。不少玩家笑言《荒野亂鬥》“愈做愈好”,將同一公司的《皇室戰爭》比下去。

    《荒野亂鬥》在全球的熱度不減,最新的更新內容豐富,包括多個角色新增極限威能,以及移除角色專精系統,改為成就系統,以獎勵及收集的方式鼓勵玩家多嘗試不同角色、不同模式。玩家們紛紛向同一公司的《皇室戰爭》發聲,希望官方向《荒野亂鬥》抄功課,讓新、老玩家都能以輕鬆的方式遊玩外,更得到相應的遊戲體驗,而不是一味盲目更新,推快進度,不斷擴大無課、少課玩家與課金玩家的差距。

    在成就系統中,每一個角色均有相應成就供玩家解鎖,當玩家解鎖遊玩角色的成就,累積成就點數可解鎖徽章,徽章則在個人資料中公開展示,滿足玩家的虛榮心。由於部分成就較難解鎖,如玩家在僅得百分之五的血量擊殺敵人、在單人生死鬥中,玩家需要擊敗所有對手,即一個玩家親自擊殺另外九個玩家,在一定程度上刺激玩家投入更多時間解鎖成就,也能藉此提升玩家參與遊戲的專注度,一舉多得。此外,解鎖成就的獎勵大多是寶物之星、金幣、表情、能量點數,達四萬獎盃則獲得一個角色的極限威能,對所有玩家而言均具吸引力。值得一提的是,官方更重整了一直為人垢病的榮耀之路,因過去的榮耀之路需要玩家參與大量遊戲,增加獎盃點數,但獎勵猶如雞肋。更新後,榮耀之路除了在外觀上變成美好星樂園的不同區域外,獎盃分數之間的獎勵間隔變得更接近,加快玩家的進度,讓玩家紛紛點讚。

    《荒野亂鬥》風評良好,大多因為官方聽從民意外,更能在每次更新中找到適當的平衡點,讓遊戲變成真正意義上的休閒遊戲,不會因獎盃減少或降級而感到壓力。此外,在原有遊戲基礎上不斷推快遊戲節奏,增加遊戲模式,甚至將一些限定但受歡迎的遊戲模式改為常設模式,讓喜歡不同玩法的玩家都能保持參與時間,持續提升遊戲熱度,值得《皇室戰爭》及其他相似類型遊戲學習。





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