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情節混亂 毫無趣味



《人工殺姬 2.0》

    情節混亂  毫無趣味



    ——談《人工殺姬2.0》



    發展人工智能,害怕人工智能,規管人工智能,《人工殺姬2.0》企圖書寫人類對現今科技的矛盾心態,但幼稚的故事、混亂的情節,更好的心思也徒勞。

    首集《人工殺姬》誕生於前年,荷里活兩大鬼王Jason Blum及溫子仁合作,將《娃鬼回魂》的玩具殺人故事演變為人工智能玩具殺人,叫好叫座,一千二百萬的低成本,全球大收近二億美元。收得添食,第二集竟然不走首集的驚慄路線,改為人工智能大鬥法,仿如《未來戰士》的智能機械人大戰格局。

    劇情講述國防智能機械人失控,於是追尋上集的殺姬機械人,並將之升級,展開追蹤任務,過程中涉及FBI、研發機構、反AI聯盟等。初段編排智能機械人走到中東執行任務,頗有女殺手威勢,往後更有色誘敵軍、智鬥FBI。不過重點是上集的殺姬,與少女主人的微妙關係,然後升級殺敵。

    上集是殺人驚慄,為何今集大改風格?今集看起來是B級動作片,動作談不上刺激,更無上集的血腥,只見幾幫傻傻戇戇的人馬追追殺殺,是黑色幽默?更是低級趣味。全片最致命問題是情節混亂,讓人看得一頭霧水。當中的反AI聯盟,以AI去反AI,完全是矛盾心態;殺姬及主人一家的關係,既愛又恨,打打鬧鬧,不明不白。

    很明顯,改變風格後水準大降,也反映兩大鬼王的製作班底,並不適合這類動作片。片中的兩個人工智能,已由人扮演,機械感不足;情節亦簡淺,一下子控制所有電子成品,也一下子入侵網絡,毫無驚險感。整個故事平白乏味,少了曲折,也少了智能新招,實際將兩個女殺手相鬥加添智能化而已。

    因過份開發人工智能而釀成災難,近年已是荷里活常見的電影題材,本身蘊含著警世意味。本片也算是這題材。但簡單的故事、薄弱的情節、乏力的筆觸,一切警世、諷喻的意味通通消散,剩下幼稚無趣。



    lhaio@yahoo.com.hk



    小  也



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