![]() 開局可選三個英雄中的一個 ![]() 靈魂蓮花地圖 ![]() 屠夫之橋地圖 沉寂十年顛覆性革新 《英雄聯盟》大亂鬥重生 當召喚師峽谷的硝煙漸淡,過去的熱血少年步入而立,英雄聯盟的核心戰場正悄然經歷一場靜默的變遷。曾經主宰戰局的排位賽漸漸讓位於更為輕鬆隨性的娛樂模式——極地大亂鬥,以其短平快、強對抗的特性,悄然彙聚了無數疲憊於競技壓力的老玩家。然而,這份鍾愛背後,是模式本身近乎凝滯的十年時光,玩家們手握不變的骰子,在永恆不變的嚎哭深淵地圖上重複相似的戰鬥,熱情終被時間磨損。就在玩家對變革的渴望積累至臨界點時,拳頭投下了一枚震撼彈:一場堪稱“重做式”的極地大亂鬥更新終於降臨。 最直接的改變是廢棄了原有的“骰子”系統。在新的機制下,每位玩家在遊戲開局時,會直接獲得三張隨機英雄卡牌。玩家需要從這三張卡牌中選擇一個英雄進行遊戲。未被選中的另外兩個英雄,將自動放入共用的備戰席中。這意味着隊友之間可以更靈活地交換和選用彼此放棄的英雄,大大提升了選人階段的策略性和可控性,減少了純粹依賴運氣的成分。 本次更新徹底告別了嚎哭深淵單一地圖的時代。大亂鬥模式現在將包含三種不同的主題地圖,並在每局遊戲開始時隨機選擇其中之一: 原版嚎哭深淵:保留了玩家最熟悉的經典佈局和“飛門”機制(需要點擊使用的傳送點),沒有任何改動,供喜歡原汁原味體驗的玩家選擇。 靈魂蓮華主題地圖:在視覺風格和功能上進行了調整,地圖兩側的“飛門”被替換為魔法傳送門。新傳送門無需點擊,玩家只需靠近即可自動觸發傳送,操作更便捷。地圖中央區域的兩側各新增了一個雙向魔法傳送門。這些傳送門連接地圖兩側,玩家可以利用它們進行快速的橫向移動或支援,也為躲避關鍵技能提供了新的路徑。 屠夫之橋:這張曾經被移除的經典地圖重新加入輪換,並進行了功能調整。原有的“飛門”被替換成了一座大炮作為新的傳送方式。地圖中央右側的標誌性草叢被移除,並新增了一塊凹槽區域,會定時刷新特殊果實。拾取這些果實可以為玩家提供護盾和技能冷卻縮減(技能急速)的增益效果,成為地圖上新的戰略爭奪點。 這次大亂鬥的重磅更新消息發佈後,迅速在玩家社區中引發了廣泛討論和好評。許多玩家表示,這不僅是對原版大亂鬥體驗的有益改善,新增的兩張主題地圖更是帶來了久違的新鮮感和興奮點。對於長期缺乏大規模更新的極地大亂鬥模式來說,這次更新被普遍視為一劑強心針。 除了大亂鬥模式的更新,拳頭遊戲還宣佈另一個廣受歡迎的娛樂模式“鬥魂競技場”(2v2v2v2),也將在本次更新後回歸。更重要的是,與以往限時開放不同,本次鬥魂競技場計劃將持續開放一整年,為喜歡快節奏、小規模對抗的玩家提供穩定的娛樂選擇。 鷗渡格 |
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