![]() 有限度升降制被認為是假賽盛行的導火線 ![]() ShahZaM表示多次被假賽組織的人恐嚇 ![]() Shopify Rebellion戰隊經理發佈影片講述假賽 北美電競圈再爆假賽風波 電競界近年的假賽醜聞愈來愈多,早前筆者已經報道過不少,唯獨Riot旗下遊戲由於監管較嚴未有發生大型違規事件。不過近日這片電競界最後樂土都被攻陷,而且更爆出懷疑有官方人員參與。 今年五月二十四日,北美的《特戰英豪》電競圈被一場核爆級假賽醜聞擊中。Shopify Rebellion戰隊經理Sean Grez發佈一段近一小時的影片,詳細地揭露北美二級聯賽(Challengers)深陷系統性假賽泥潭。這些假賽集團已經發展成一個精密的地下經濟系統,他們首先會以各種社交媒體以及Discord等平台聯繫選手,提供單場兩萬至五萬美元報酬,要求選手輸掉特定地圖或特定局數,然後透過各種加密貨幣在博彩平台下注。 即使少數有良知的選手拒絕參與假賽,他們也遭到各種手段騷擾,例如被盜取個人資料然後報假案或去借錢,甚至直接收到死亡恐嚇。而這些事情其實已經發生了好幾年,各戰隊以及個別選手都有向Riot匯報過,但情況一直沒有改善。除了假賽,Sean Grez也表示有選手在官方賽作弊,但有Riot高層收賄放任這類行為發生,他更表示握有證據。不過目前Riot反作弊主管Philip Koskinas已否認,但就未有公開調查結果。 今次的事件並非偶然發生,Riot除了打擊假賽不力之外,為了在商業與競技之間找到平衡點而推出試驗性的聯盟制改革,也意外為《特戰英豪》的電競生態埋下定時炸彈。《特戰英豪》的電競圈(VCT)在二三改成“特許經營”模式,全球分成三區共三十支受邀戰隊可以獲得VCT聯賽席位,並得到遊戲皮膚收入分成。不似其他遊戲如《英雄聯盟》、《決勝時刻》等的聯賽有天價入場費的要求,但席位的安排也完全由Riot決定,可以隨時收回。同時把原先全面開放的二級賽事升降制,改成每年每個地區只有一個名額可以升級到VCT,而且期限只有兩季,時間一到就要重新打資格賽以保留VCT資格。 據Riot的解釋,這個改動主要是為了平衡商業利益以及電競生態的可持續發展,但實際上對於傳統電競豪門及投資者來說,沒有固定席位就不值得投資大量金錢,只適合小本經營。而對其他有潛質但未成名的選手,每年只有一個晉升名額而且只有兩季的時間,大大限制了他們的發展空間,而且也令他們比起組隊打出好成績,更傾向展現個人實力以吸引其他VCT戰隊簽下自己,長遠反而令二級賽事的觀賞性更低。可以說目前VCT的聯盟制在商業及電競兩方面都失敗,這正正就是假賽問題日益嚴重的背後原因——選手缺乏足夠動力及收入去支持其電競夢,轉移透過操控賽果獲利賺取收入。 目前事件仍未解決,但Riot如果想重建大家對《特戰英豪》電競圈的信心,必須要正視問題核心,改善收入分成機制,從根本上令電競生態圈可持續發展。 撒力斯、龍流星 |
請發表評論