有好有壞 我認為這款遊戲對青少年的影響有好有壞,從積極的一面來看,它以經典名著《西遊記》為背景,為我們打開了一扇了解傳統文化的新窗戶。我們在玩遊戲的過程中,不自覺地就對傳統文化產生了濃厚的興趣,增強了民族文化認同感。同時,遊戲的策略性和挑戰性也鍛煉了我們的思維能力,而且,當我們成功完成任務或戰勝強大的敵人時,那種成就感難以言表,也讓我們更加自信。 然而,它也有消極的影響。我們很容易沉迷其中,可能會為了玩遊戲而忽略學習、休息和社交。長時間沉浸在遊戲中,還會減少與家人、朋友的交流,影響我們的社交能力。此外,遊戲中的暴力和競爭元素可能會對我們的價值觀產生不良影響。我們可能會過度追求勝利和成就,變得功利和浮躁。對暴力的習以為常也可能讓我們在現實生活中對暴力行為的敏感度降低。同時,遊戲周邊產品可能會引發我們不理性的消費行為。因此,我們應該合理安排遊戲時間,妥善保護我們的身心健康。 陳樂弦 鏡平 初二 |
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