![]() 《MINECRAFT我的世界大電影》 過關斬將的開心果 ——談《MINECRAFT我的世界大電影》 《MINECRAFT我的世界大電影》是典型的電玩改編電影,過關斬將,打打笑笑,仿如闔家歡開心果。 以一億五千多萬美元創下今年北美最高開畫紀錄,不僅打敗Marvel的《美國隊長4:勇敢新世界》,更踩低《超級瑪利歐兄弟大電影》而成為電玩改編電影開畫票房冠軍,本片成績超出預期,預示未來將有更多同類電影。 劇情簡單,幾個主角誤入異空間,於是尋找寶物返回現實世界,過程中例牌地被反派追殺。從遊戲到電影,異空間內生物與物件全是四方形設計,並採取綠幕技術,背景天馬行空,千奇百怪,構建出寧靜小鎮與黑暗煉獄。幾個主角猶如英雄,打倒反派,同時沿用一關過一關遊戲設計,將電影與打機結合。 全片節奏爽快,人物進入異空間後立即過關尋寶,從天空飛翔、洞內滑車到地獄大戰,結尾是石頭兵團大戰巫師兵團,大堆頭,大動作,交織出過山車般的動作戲,很有《奪寶奇兵》、《逃出魔幻紀》等影子。過程中並非硬橋硬馬的對打,而是兒嬉式、魔法式的滑稽動作,賞心悅目。 荷里活喜劇明星積伯克今次演得駕輕就熟,誇張表情與大幅動作,形象更為搶眼生動,鋒芒蓋過其他演員;《水行俠》積遜莫瑪扮鬼扮馬,穿鮮艷衣服又愛打機,一派細路模樣,但與積伯克產生不出火花。片中幾個主角吵吵鬧鬧,但沒有合力過關的情節設計,少了團隊精神。 電玩改編電影,從前是票房毒藥;近年多了賣座片,《超音鼠大電影》、《秘境探險》及最賣座的《超級瑪利歐兄弟大電影》,多是動作、尋寶與笑料結合,劇情淺薄,符合賣座片的基本要求。本片貫徹此法則,加入歌舞,注入異空間的神奇力量,加強節奏感與漫畫感,人物傻笨中展現傻趣,胡鬧中不乏走走避避的動感,整體包裝出色,讓人看得心花怒放。 lhaio@yahoo.com.hk 小 也 |
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