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以快打慢 堆砌元素



《魔域女巫》

    以快打慢  堆砌元素



    ——談《魔域女巫》



    佐治馬田憑《權力遊戲》名揚天下,其另一齣短篇小說《魔域女巫》究竟水準怎樣?同名電影版只是B級動作片,堆砌見慣見熟的商業元素,平平無奇。

    《生化危機》系列的導演保羅安德遜與女主角美娜祖華域茲再度合作,美娜飾演女巫,專為人實現願望,在一次為皇后實現野獸異能的任務中,與獵人前往秘境之地。未來世界、詭異之地、壓逼王國、宮廷鬥爭、野獸巫術、蠻荒暴力,看起來頗有《權力遊戲》的影子,但更暴力更黑暗。

    影片一開始,美娜被追殺及吊掛行刑,千鈞一髮之際憑巫術反敗為勝,很簡單;大隻佬戴夫巴蒂斯達飾演獵人,在陰暗微光下出場,大殺四方,明顯是西部片變奏。兩人前往秘境,過關斬將,被人追殺,被獸圍攻,每次總能甩身。

    全片頗像《生化危機》的拍攝手法,似打機感,節奏以快打慢,絕不沉悶。但兩主角每過一關,快入危機,又易於脫險,看起來不夠痛快;當中幾場動作戲設計不俗,高空吊車追狙一幕獨特驚險,地洞火攻野獸一幕黑暗詭異,視效也強,不過皆“快來快去”,只有瞬間刺激。

    後段交代宮廷陰謀,涉及背叛、爭權與愛情,猶似肥皂劇。尤其是人物正也是邪,人也是獸的結局,亂編亂作。正因為每一幕皆“以快打慢”,所有的人物關係、人情變化也寫得薄弱膚淺,當中的愛恨仇殺便難有說服力。

    導演保羅安德遜一直在荷里活拍攝B級片,作品水準麻麻,《生化危機》系列算是最聞名。本片幾乎運用綠幕拍攝,一物一景、一光一暗,通通由電腦技術合成,整體確實營造出末世視效,某些影像也充滿風格。但情節過簡過快、支離破碎、含糊不清,動作戲也快到看不清便完了,觀眾看起來不夠過癮。

    影片只是五千萬美元的中成本製作,但目前全球僅收四百多萬,進一步奠定導演的爛片王地位。



    lhaio@yahoo.com.hk



    小  也



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