——《命運之子》和《GODDESS OF VICTORY: NIKKE (中文名勝利女神:新的希望)》在商業和口碑上都已經非常成功瞭,在移動端市場也非常成熟,我覺得移動端市場是要比主機市場要大的,那您為什麼會要花那麼大的成本和精力去投入到競爭非常激烈、回收成本和商業方面會比較遲緩的主機單機遊戲市場來開發《劍星》呢?
金亨泰:除瞭網遊和手遊之外,單機遊戲在中國和韓國地區也在逐漸發展,也是有很多的廠商在做挑戰,其實我們內部研發團隊最開始也是有些擔憂的,我們不太相信能追趕上西方的那些研發團隊,但是如果這次我們不去做的話就永遠就跟不上瞭,所以這一次挑戰瞭制作單機遊戲。以我個人的角度來講的話,我很想做一款女性主人公而且有華麗戰鬥的一款遊戲,所以做瞭《劍星》。
—— PC版顯然會出現各種不可控的因素,比如各種mod,想問一下您作為制作人如何看待這種內容?
金亨泰:我是非常歡迎玩傢使用mod的。其實我想嘗試一下各種極端一點的mod,然後我也想和玩傢比賽,看看是你的 mod 好還是我的 mod 做得好。
——關於 Shift Up 工作室後續的新作 《Project Witches》 現在有什麼可以透露的消息嗎?
金亨泰:當前我們打算將精力集中在《劍星》的 PC 版發售和 《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》 的中國發售上面。關於《Project Witches》項目的話會在近期內公開很小的一些信息,希望大傢到時候可以期待一下。
——對於這個《劍星》即將登上 PC 所面臨遊戲優化的問題,您有信心讓各位玩傢們滿意嗎?是否可以透露一下 PC 版的配置要求?
金亨泰:近期內我們會公開 PC 版的配置需求,之前有發過我們在 Steam Deck 上體驗遊戲的場面,我們對遊戲的優化是非常有信心的,有很努力地做優化工作。當初在發 PS 版的時候我們有好好地做優化工作,所以 PC 版大傢可以放心,優化肯定是會做好的。
——主機版的《劍星》無論是在 PS5 平臺還是在後來的 PS5 Pro 上都提供瞭令人滿意的畫面和幀數表現。作為工作室首款在主機平臺推出的作品,這是一項非常瞭不起的成就。但是 PC 平臺的硬件差異非常巨大,在移植的過程中,工作室在應對不同配置的挑戰上有沒有什麼可以向我們分享的?
金亨泰:我們在做 PS4 版的時候就是以 60 幀為目標去進行制作的,優化對我們來說是非常核心的議題,所以我們在移植 PC 版的時候沒有遇到很大的挑戰。我們希望更多的玩傢可以體驗到我們的遊戲,所以優化對團隊來說是非常重要的一點。我們瞭解到中國有很多玩傢是用電筆記本電腦去體驗遊戲的,所以我們也希望可以在筆記本電腦上暢享我們的遊戲,並以這個目標去優化遊戲。
——在新的《劍星》宣傳片裡面,我們看到 PC 版加入瞭新的 boss 戰、 25 套新的服裝以及日語和中文的配音,請問 PS5 版會通過更新來加入這些內容嗎?因為此前隻有日版遊戲才有日文的配音,這次會通過更新給全球的版本都加入日文配音嗎?
金亨泰: PC 版才有的一些東西,比如像是高像素紋理或者超寬屏之類的,後續也是有計劃應用到 PS 版的,會跟 PC 版一同做更新。我們想要強調一下 PC 版的《劍星》,其實跟 PS 版上線初期的遊戲完全不一樣瞭,PC 版裡更新瞭很多東西,也希望有更多的玩傢可以體驗到我們的遊戲,所以我們內部做過激烈地討論最終定格瞭 268 元這樣的價格。
—— PS 版在推出後都會定期地做一些新的內容。請問 PC 版的推出會是這個項目的終點嗎?還是說今後還會繼續推出更新?
金亨泰:這取決於玩傢有多喜歡這個遊戲,如果更熱烈地支持的話,我們應該能做得出更多有趣的東西。後續的計劃目前還不太方便透露,希望玩傢可以多多支持我們。
——您以制作人身份經歷瞭網遊《劍靈》、手遊《命運之子》、單機《劍星》,並且非常難得的是您在每個平臺不僅有經驗,而且都是成功的經驗。那麼請問您在這個身份中,對於這三個平臺的開發和受眾,您有什麼比較印象深刻的點?
金亨泰:這三個平臺的情況都不太一樣,玩傢層也不一樣,但是都是很熱烈地在支持我們,所以我以每個平臺來簡單說一下比較有印象的一些事情。
在《劍靈》的時候,當時有一位新員工入職瞭我們這個團隊,當時他跟我說,《劍靈》是他的人生遊戲,這讓我很震驚。
《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》的話之前做過線下展,在線下展有一位玩傢這跟我說他遇見《 GODDESS OF VICTORY: NIKKE 》 的這些角色之後,給他的人生帶來瞭一束光,所以很感謝我。我也很感謝玩傢會這麼喜歡《NIKKE》的角色。
然後是《劍星》,一些西方的玩傢有給我發過私信,他們非常支持我去做這樣的角色,不要對權力低頭。當然也有很多人向我表示瞭抗議之類的,但我覺得這都是對我的支持和熱愛。
我對這些部分留下瞭深刻的印象,我覺得這都是不同形態的玩傢支持和熱愛,所以為瞭回復玩傢的支持,我們後續也會制作更多更有趣的遊戲。