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《東京幻都eX+》Switch版試玩報告:不那麼“迷城”但好玩的奇幻日輕

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電子神童 發表於 2023-7-6 18:20:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題
《迷城的國度(Xanadu)》系列和《英雄傳說》系列一樣,同屬於從Falcom《屠龍劍》系列分支出來的獨立系列。它以要素豐富的ARPG作為特色,並在2005年以一部《迷城的國度NEXT》完成瞭3D化的蛻變。
可惜的是之後Falcom的開發側重點轉向瞭《英雄傳說》的《軌跡》系列和《伊蘇》系列,《迷城的國度》系列陷入瞭長達十年的沉寂,直到2015年《東京Xanadu》的到來。

《東京幻都eX 》Switch版試玩報告:不那麼“迷城”但好玩的奇幻日輕

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雖然名字中有著“Xanadu”,但它不僅是題材換到瞭現代東京郊外的駕控城市,設計上更是從《軌跡》和其它系列中吸收瞭不少要素,使得這款新作在整個系列中都顯得極為特殊。
《東京Xanadu》曾在PSV和PS4平臺推出過官方中文版《東京幻都eX+》,PC版則比較遺憾從未更新過官方中文。本作即將於7月13日登陸裝機量更多的Switch平臺,因為語言或平臺原因錯過本作的Falcom玩傢,終於也有機會補完本作瞭。

《東京幻都eX 》Switch版試玩報告:不那麼“迷城”但好玩的奇幻日輕

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Switch版簡評

《東京幻都 eX+ for Nintendo Switch》針對Switch平臺進行瞭各種優化,並以PS版的《東京幻都 eX+》作為基礎,追加瞭玩傢們喜聞樂見的高速切換模式。此外,還收錄瞭迄今為止推出過的所有服裝、飾品與道具的追加內容特典。

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在幀數和畫面表現上,畢竟原作都是8年前的PSV遊戲瞭,所以在Swicth平臺上自然能保持穩定的60幀,分辨率與畫質在觀感上和PS4版沒有太大區別。在開啟高速模式後,遊戲也並未進入掉幀的狀態。
令人感到驚喜的是,Switch版無論是讀檔還是換地圖,加載速度都是非常快的,整體能夠很流暢的進行遊玩,體驗相當舒服。再加上NS的掌機特性,也能做到和當時PSV一樣的隨時隨地爽玩的效果。

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不那麼“迷城”的玩法

考慮到有不少沒有玩過《東京幻都》的玩傢,這裡還是得簡單介紹一下本作的各種玩法與機制。其實本作曾被玩傢們評價為《軌跡》和《伊蘇》的結合,但我個人認為還得加上《雙星物語》才對。
遊戲劇情以架空都市“杜宮市”的“平凡”高中生時坂洸的視角展開,他在某天打工回傢的路上為瞭幫助被不良少年纏上的柊明日香,意外被拖入瞭異界,得知瞭世界背面與柊明日香的秘密,從此開始瞭一段對抗異界的非日常生活。
標準日式輕小說的套路,玩傢可以在學院與杜宮市的數個地標進行探索,推進劇情的同時也能執行各種委托、在商店購物、遊玩小遊戲,以及最為重要的與同伴發生羈絆,這些都像極瞭當時同樣以學院作為主題的《閃之軌跡》。

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角色強化方面沿用瞭類似回路的機制,不過回路槽和技能強化都需要用到對應等級迷宮的素材,所以玩傢無法將全部資源傾斜到單一角色身上,遊戲更鼓勵不停切換角色戰鬥。
基於三角色切換,六種屬性互相克制的動作戰鬥方式,又特別像當時的《伊蘇》系列。不同角色有著不同的戰鬥風格,在應對不同怪物時還得思考用哪個角色針對比較合適。

《東京幻都eX 》Switch版試玩報告:不那麼“迷城”但好玩的奇幻日輕

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每個角色除瞭平A與閃避,還有射擊、飛翔、剛擊與EX這四種攻擊方式。射擊可以簡單理解為遠程魔法,飛翔是空中沖刺魔法,剛擊則是蓄力近距離魔法,這些都可以銜接在平A連段之間。EX技能相當於奧義,不僅威力巨大,施放期間還會處於無敵狀態。
相當於必殺技的X強擊,以及自帶回血和全能力上升的X驅動,更是能在陷入危機時逆轉攻守狀態,活用這些戰鬥技巧就可以打出爽快的高連段數。
豐富的攻擊方式、男主的鎖鏈齒輪、女主的魔法專長、以攻擊回復為主的回藍方式,這些都很接近《雙星物語》。尤其是遊戲中的迷宮還存在著解謎要素與平臺跳躍,通關後還有熟悉的抽獎機與評分環節,給人的既視感非常強。

《東京幻都eX 》Switch版試玩報告:不那麼“迷城”但好玩的奇幻日輕

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可以說《東京幻都》在融合瞭三部作品的要素之後,雖然是不像《迷城的國度》系列,但確實有著集大成之作般的好玩。
有趣的玩法並不會過時,此前錯過瞭本作、或是想要再次以掌機的方式體驗本作的Falcom玩傢,又或是對日式奇幻校園題材劇情感興趣的玩傢,都值得補完這款8年前的《東京幻都》。

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