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《二之國:交錯世界》國服共研測試於6月6日正式開啟!

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電子神童 發表於 2023-6-6 15:42:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題
《二之國:交錯世界》自3月首次曝光後,於6月6日正式開啟首次國服共研測試,並釋出瞭最新的遊戲CG和實機演示。

《二之國:交錯世界》國服共研測試於6月6日正式開啟!

《二之國:交錯世界》國服共研測試於6月6日正式開啟!

《二之國:交錯世界》是Level-5策劃、吉卜力工作室動畫制作、久石讓音樂制作的《二之國》遊戲系列的全新續作,是一款動畫電影風的異世界生活冒險角色扮演手遊。

《二之國:交錯世界》國服共研測試於6月6日正式開啟!

《二之國:交錯世界》國服共研測試於6月6日正式開啟!

共研測試,陪伴成長
主打“成長陪伴”的國服策劃組,通過早前的玩傢建議,在原有的遊戲基礎上,不斷進行“降壓減氪”的本土化調整,現已初具成果,便趁熱打鐵的啟動共研測試,用以驗證國服改良方向是否正確。本次測試可以清晰的感受到三大改進方向和兩大國服專屬玩法:
大刀闊斧,精簡養成
原本復雜的養成體系在國服的再三精簡下,如今被砍到隻需要養四項內容:
第一,養裝備。但將裝備獲取優化為副本掉落,參與門檻低,單人即可參與,讓玩傢能更輕松地獲取趁手武器。測試服為讓玩傢提前體驗,更是將原本45級開放的挑戰副本調整為40級開放,難度上升是肯定的,但以此作為優化基石獲得的反饋會更真實。而強化裝備所需的強化石可通過日常獲取,大大減輕玩傢負擔。
第二,養幻獸。國服二之國將三隻“胡吃海喝”的出戰幻獸改為一隻,日常隻要喂每天副本就能產出的果凍就行,徹底擺脫“養活寶寶累死傢長”的窘境。同時優化幻獸技能,增加幻獸合成,低品質的寶寶可以通過合成進化為高品質的寶寶,養寶寶終於是休閑玩法啦!
第三,養呼喵。作為遊戲裡最大的資本傢,玩傢隻需要供好呼喵,就能獲得“呼喵公司”旗下的呼喵們幹活。不同類型的呼喵各司其職,玩傢可以通過策略將呼喵的利用率最大化。
最後,養自己。花樣職業任君挑選,打怪練級的基操就不多做介紹瞭。
重構經濟:白銀商會
為在保留《二之國》傳統風格的同時達到“降壓減氪”的目的,國服策劃組交出的應對之策是獨創出“白銀商會”系統,顛覆性的重做遊戲經濟體系。日常需要的所有養成材料,幾乎都能在白銀商會直接購買,而購買所需的白銀幣,隻需出售多餘的日常材料便可獲得。
然而掉率和物價都不是通過簡單的計算便能清晰平衡的,需要玩傢在測試體驗中真實感受後,才能做出更進一步的優化調整。
職業平衡與戰鬥優化
國服去除武器的元素屬性,讓玩傢收獲一把武器打天下的快感,技能也從原有的3+3+3模式改為4+1按鍵,大大提升遊戲爽快感。但同時暴露出原有的職業不平衡問題。目前國服已將職業定位分為坦克、奶媽和輸出三大體系,並深入調整劍士職業,然而截至測試服發佈,職業平衡的調整尚不完美,仍需優化。歡迎各位玩傢將自己的體驗感受積極反饋。
國服獨享:傢園系統
在童話世界中,怎能不停下腳步看風景呢?作為國服專屬的特色玩法,本次測試已開放種植、加工、烹飪、DIY可供體驗。後續還會加入類似於場景地圖上的小物件、小動物交互玩法到傢園中,升級成互動小遊戲,豐富玩法,營造休閑氛圍。
國服共研,邀你參與
共研測試的主題在“共研”,“玩傢的感受,是我們最核心的優化指標”是策劃組的工作主旨。測試服中不可避免地存在著各種已知或未知的問題,策劃組真誠的呼籲玩傢參與“國服共研計劃”,反饋真實感受,褒貶皆可,攜手並進,把國服《二之國:交錯世界》做成真正的童話世界。


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